Tým z Laminar Research odcestoval tento týden do Cosfordu ve Velké Británii, kde se zúčastnil Flight Sim Show a představili novinky v X-Plane 11. Novinky pro X-Plane do konce roku 2019 X-Plane Mobile …
Tým z Laminar Research odcestoval tento týden do Cosfordu ve Velké Británii, kde se zúčastnil Flight Sim Show a představili novinky v X-Plane 11.
Novinky pro X-Plane do konce roku 2019
X-Plane Mobile bylo první téma konference s Ringlerem, který obhajoval dobu vývoje, kterou zdůvodnil tím, že PC verze s mobilní sdílí téměř celé kódové jádro. Více než 70% kodu v mobilní verzi je již součástí PC verze X-Plane 11.
Hlavním tématem v X-Plane mobile bylo vše okolo Globální scenérie. Mělo by se jednat o více než 35 000 letišť, z toho 10 000 jich bude mít vlastní 3D scenérii.
Po mobilní verzi simulátoru přišla řeč na X-Plane 11.40. Původně zde bylo 11 000 plně 3D letišť. Ve verzi 11.40 nám přibilo dalších více než 1 400.
V X-Plane 11.50 by měli být přidány další orientační body, budovy a památky především z měst Los Angeles a San Francisco. Konkrétně most Golden Bridge, Bay Bridge a mnoho budov tvořících panorama LA.
DAlší žhavé téma bylo o novém letovém modelu v X-Plane 11.40 ale o tom jsme již psali dříve.
Zde jen bodově seznam změn:
- Tripped stall
- Rotor bounce-back
- Per-element thermals
- Vertical wind profile
- Exhaust thrust in turboprops
- Wake turbulence from AI planes
- Better supersonic transitions
- Wing/body separation (T-Tails)
- Seaplane/improved water waves
- Electric reverse and re-gen
- Afterburners/reheat
Nejočekávanější část prezentace se týkala novinek z přechodu na Vulkan a Metal. Ringel uvedl, že Vulkan pomůže především systémům s omezeným přístupem k procesoru - nepomůže počítačům, které se potýkají s omezením kvůli GPU.
Ve shrnutí: současné API v X-Plane je OpenGL, ovladač, který dělá mnoho úkolů, ale ne moc rychle. Novější API Vulkan a Metal budou efektivnější a celkový čistý výkon by měl být lepší.
Výsledky testů, které byly prezentovýny ukazují, že výkon na Nvidii a AMD jsou lepší na Vulkanu, přičemž u AMD to je mnohem zřetelnější než na OpenGl. To platí i pro uživatele Mac a výkonu na Metal.
Hlavní otázka večera KDY??? Ringler odhalil, že vybraní beta testeři se dočkají ještě tento rok, plné vydání by mělo být nejdříve v roce 2020.