Custom liveries: Jak vytvořit vlastní lak pro MSFS

Podrobný návod na tvorbu custom liveries pro Microsoft Flight Simulator. Od extrahování textur přes malování v Photoshopu až po packaging a sdílení s komunitou.

Tvorba vlastních laků — kompletní workflow

Vytváření custom liveries (laků) je jednou z nejoblíbenějších aktivit v sim komunitě. Pokud jste někdy chtěli mít na svém virtuálním letadle specifický design — firemní barvy, retro schéma nebo fantasy livery — tento návod je pro vás.

Potřebné nástroje

  • MSFS SDK — pro extrakci a packaging textur
  • Adobe Photoshop nebo GIMP (zdarma) — editace textur
  • Paint.net — jednoduchá alternativa s DDS plugin
  • DDS Plugin — pro práci s DDS texturami (Intel nebo NVIDIA)
  • MSFS Model Viewer — pro náhled textury na modelu

Krok 1: Extrakce template

Většina oficiálních letadel v MSFS 2024 obsahuje paint kit. Najdete je v:

Packages/Official/OneStore/asobo-aircraft-xxx/SimObjects/Airplanes/xxx/TEXTURE/

Krok 2: Pochopení UV mapy

Každé letadlo má UV rozložení — mapování 3D povrchu na 2D texturu. Hlavní textury obvykle zahrnují:

  • FUSELAGE_ALBD — barva trupu
  • FUSELAGE_COMP — metallic/roughness/AO
  • WINGS_ALBD — barva křídel a SOP
  • TAIL_ALBD — barva ocasních ploch

Krok 3: Malování

Pracujte ve vrstvách! Doporučená struktura:

  1. Podkladová vrstva (base color)
  2. Pruhy a designové elementy
  3. Loga a nápisy
  4. Detaily (nýty, panely, opotřebení)
  5. Registrační značka

Krok 4: Export a packaging

Uložte textury jako DDS (BC7 komprese pro ALBD, BC5 pro COMP). Vytvořte layout.json a manifest.json přes MSFS SDK Package Builder.

Hotovou livery můžete sdílet na SimCzech v sekci Modifikace!